Pendant vingt-cinq ans, une seule console permettait de jouer à Halo : la Xbox. Mardi, la saga arrive sur PlayStation 5, et les joueurs qui ont acheté l’édition premium y sont déjà depuis jeudi. Pour Microsoft, c’est un renoncement historique. Pour Sony, un cadeau qu’on n’aurait pas imaginé il y a deux ans.

Le jeu s’appelle Halo : Campaign Evolved. C’est un remake du tout premier épisode, Combat Evolved, sorti en 2001 avec la première Xbox et devenu à lui seul l’argument de vente de la machine. Le studio Halo Studios a repris la campagne originale de zéro sous Unreal Engine 5 : image en 4K, bande-son remasterisée, répliques réenregistrées. Steve Downes et Jen Taylor rempilent dans les rôles du Major et de Cortana, les deux voix que les fans connaissent par cœur.

Ce n’est pas un simple portage. Le jeu ajoute trois missions inédites regroupées sous le nom d’« Operation: METEORITE », de nouvelles armes, de nouveaux ennemis, une coopération en ligne à quatre joueurs avec progression partagée entre consoles et PC, et même l’écran partagé à deux sur salon. La sortie officielle, fixée au 28 juillet, vise la PS5 et la PS5 Pro, les Xbox Series et le PC, au prix de 59,99 euros. L’arrivée sur les machines de Sony avait été annoncée dès octobre 2025 sur le blog officiel de PlayStation. Le titre est aussi disponible dès le premier jour dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.

Microsoft ne mise plus sur sa console

Il faut mesurer ce que représente ce lancement. Halo n’est pas un jeu parmi d’autres : c’est la mascotte de Xbox, le visage qui figurait sur les boîtes, les pubs et les tournois depuis 2001. Le voir tourner sur une machine Sony aurait relevé de la science-fiction pour n’importe quel joueur des années 2000.

Mais Microsoft a changé de logiciel. Depuis deux ans, l’éditeur envoie ses exclusivités chez la concurrence, une par une : Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Pentiment, puis les grosses cartouches. Indiana Jones et le Cercle ancien est devenu le jeu le plus vendu aux États-Unis la semaine de son débarquement sur PS5, au printemps 2025, et Forza Horizon 5 a squatté le haut des précommandes du PlayStation Store pendant des semaines. Un comble : la meilleure vente parmi les nouveautés PS5 de 2025 est signée Xbox. Gears of War: Reloaded, lui, est arrivé sur PS5 fin août 2025.

La raison est comptable autant que stratégique. Phil Spencer, alors patron de Xbox, avait reconnu que Microsoft ne touche que 70 % des recettes quand il vend un jeu sur une plateforme rivale, contre 100 % sur sa propre machine. Mais l’entreprise préfère aller chercher les millions de joueurs qui ne basculeront jamais vers une Xbox plutôt que de les ignorer. Vendre le jeu partout rapporte davantage que défendre une console qui se vend mal.

Un accueil correct, sans triomphe

Côté qualité, le verdict est plus partagé. Sur Metacritic, la moyenne tourne autour de 82 sur 100 sur PS5, 84 sur Xbox et 77 sur PC. Honorable, mais c’est, sur PS5, le score le plus bas jamais attribué à un épisode principal de la saga, derrière même le spin-off ODST et ses 83. Les notes vont du 10 sur 10 chez VGC au 6,5 sur 10 chez DualShockers. IGN et GamesRadar s’arrêtent à 7 sur 10, le premier y voyant un remake trop maigre, plus galop d’essai de Halo sous Unreal Engine 5 qu’une vraie relecture, le second une occasion manquée pour Halo Studios d’imprimer sa patte.

Le site Kotaku s’est montré le plus tiède. Son testeur décrit un remake « techniquement impressionnant et globalement correct », tout en avouant peiner à le recommander : la course qui dénote avec le rythme de l’époque, les missions inédites décevantes, et surtout l’absence de multijoueur compétitif, qui laisse le paquet un peu maigre pour une saga bâtie sur ses affrontements en ligne. Les nostalgiques, eux, retrouveront intacts le combat nerveux et la musique chorale qui ont fait la légende.

Le vrai test commence mardi, quand le jeu s’ouvrira à tout le monde. Microsoft garde encore une cartouche pour lui seul : Gears of War: E-Day, attendu le 6 octobre sur Xbox et PC uniquement. Fable, en revanche, sortira aussi sur PS5 à l’automne. La frontière qui séparait les deux camps depuis un quart de siècle vient de tomber, et rien n’indique qu’elle sera relevée.